Conversion/Preference Games

Abstract : We introduce the concept of Conversion/Preference Games, or CP games for short. CP games generalize the standard notion of strategic games. First we exemplify the use of CP games. Second we formally introduce and define the CP-games formalism. Then we sketch two `real-life' applications, namely a connection between CP games and gene regulation networks, and the use of CP games to formalize implied information in Chinese Wall security. We end with a study of a particular fixed-point construction over CP games and of the resulting existence of equilibria in possibly infinite games.
Type de document :
Pré-publication, Document de travail
2008
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Contributeur : Pierre Lescanne <>
Soumis le : dimanche 2 novembre 2008 - 10:03:46
Dernière modification le : mardi 24 avril 2018 - 13:52:31
Document(s) archivé(s) le : mercredi 22 septembre 2010 - 10:31:11

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  • HAL Id : ensl-00333708, version 2
  • ARXIV : 0811.0071

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Stéphane Le Roux, Pierre Lescanne, René Vestergaard. Conversion/Preference Games. 2008. 〈ensl-00333708v2〉

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